QuantumFactions
Land, steden en power — de ruggengraat van de server
Speelklaar
- Maak een faction, claim chunks in lagen (niet de hele kolom).
- Aaneengesloten claims worden een stad. Groei met beds en villagers.
- Hogere tiers = meer power en unlocked bouwtemplates.
In-game: /f tutorial /f help Spelen Bekijk de wereld
Het hele verhaal
Het idee
Een faction is jouw groep. Jullie claimen land, bouwen een basis en delen tools zoals mail en de sorter. Claims gaan in hoogte-lagen, zodat groeven en oppervlakte naast elkaar kunnen bestaan. Aaneengesloten land wordt een stad die kan groeien — dat is het speelpad op QuantumMeeps.
Wanneer gebruik je dit
Maak of join een faction zodra je een vaste plek wilt. Claim de chunk van je huis voordat je kisten vult. Typ /f tutorial in-game voor de korte rondleiding; deze pagina is de langere uitleg.
Lagen, geen hele kolom
Vier banden in de hoogte. /f claim pakt de laag waar je staat. Heuvels of diepe grotten: opnieuw claimen. Claims moeten aan jullie eigen land grenzen. Gestapelde claims in dezelfde chunk-kolom tellen als één stad-tegel.
Steden
Chunks die elkaar raken (noord/zuid/oost/west, niet diagonaal) vormen automatisch een stad. Een smalle gang van één chunk is een weg, geen stad-tegel. Hernoem met /f city name terwijl je erin staat. Zonder eigen naam zie je “Welkom in
Stadtiers
Populatie = minimum van bedden en villagers in de stad. Elke villager heeft een bed nodig. Villagers in een stad met genoeg beds despawnen niet. Ladder (standaard):
- Kamp (0+) — start; kleine power-bonus.
- Dorp (5+) — unlock hut-template; meer power.
- Stadje (12+) — unlock post-hub; nog meer power.
- Stad (25+) — unlock railplatform; hoogste power-bonus.
Zie /f city voor waar je staat. Meer steden = meer totale power om te claimen.
Bouwtemplates
Stadtiers unlocken templates. Je plaatst een ghost in je claim; een copper golem haalt blokken uit de QuantumSorter. Geen free creative — materialen moeten er liggen. Technische details (QuantumBlueprints)
Power
Power bepaalt hoeveel je kunt claimen. Overworld max-power is de som van de power-bonussen van al jullie steden (plus eventuele event-bonus). Online members vullen power langzaam aan. Elke claim kost power; dood kost een beetje. Protection op een nieuwe claim wordt na ongeveer een minuut actief.
Bescherming
In jullie claim kunnen outsiders niet bouwen, kisten openen of jullie slaan. Creepers knallen wél, maar slopen geen blokken. Na /f claim wacht je ~60 seconden tot bescherming aanstaat.
Leden
Uitnodigen, joinen, leave, kick, promote/demote, MOTD. Admins beheren claims en grave-beleid.
Wisselen van faction
Na leave, kick of delete wacht je ongeveer een uur voor /f join (niet voor /f create). Zo hop je niet tussen teams voor events. /f info toont of je eligible bent.
Grave-lootbeleid
/f graves toont het beleid. Admins zetten owner, faction of faction_only.
Kaart
/qmap in-game. BlueMap in de browser: claims altijd; Meeps en graven pas na inloggen, alleen jullie faction.
Faction-spawn
/f spawn staat voor gewone factions meestal uit — geen vlucht uit een gevecht. Event-faction Events mag setspawn voor de arena.
Commando's
Alias /f. Typ /f help of /f tutorial in-game. Onderstaande lijst komt live uit de catalogus.
-
/faction(/f) — Primary command for faction management-
/faction tutorial— Short guide: factions, claims, cities, tiers -
/faction create <name>— Create a survival faction, or /f create creative <name> for the creative build sandbox -
/faction create creative <name>— Build sandbox in creative (no cities) -
/faction invite <player>— Invite a player (officer+) -
/faction join— Accept an invite -
/faction reject— Reject an invite -
/faction leave— Leave your faction -
/faction delete confirm— Delete the faction and its claims -
/faction claim [farm|outpost|build]— Claim the chunk (optional type; costs 0.5/1/1.5, city tiles 2.0). Creative sandbox: always build at 0.5 -
/faction claiminfo— Show type, power cost and protection of the claim you stand in -
/faction unclaim— Unclaim the current chunk -
/faction autoclaim— Toggle autoclaim as outpost (officer+); in creative: build sandbox -
/faction autooutpost [on|off]— Walk-claim and convert to outpost (1.0, no city); disabled in creative -
/faction autobuild [on|off]— Walk-claim and convert to build (1.5; auto-joins bordering city) -
/faction autofarm [on|off]— Walk-claim and convert to farm (0.5, no city); disabled in creative -
/faction outpost [on|off]— Mark/unmark standing claim as outpost; disabled in creative -
/faction farm [on|off]— Mark/unmark standing claim as farm; disabled in creative -
/faction build— Set standing claim to build (auto-joins bordering city) -
/faction merge— Absorb remaining bordering build claims when auto-join needs more power; not in creative -
/faction autounclaim— Toggle autounclaim (officer+) -
/faction info— Faction overview -
/faction power— Show power (creative factions: flat high max) -
/faction members— List members -
/faction motd— Set MOTD (admin) -
/faction color [dye]— Set faction map color (admin; unused dyes preferred) -
/faction promote <player>— Promote member→officer→admin -
/faction demote <player>— Demote admin→officer→member -
/faction setrole <player> <role>— Set admin/officer/member -
/faction kick— Kick a lower-ranked member (officer+) -
/faction graves [owner|faction]— Whether teammates may loot graves -
/faction city— List cities, population and tiers (survival overworld only) -
/faction city create <name>— Found a city on a build claim (officer+); not in creative -
/faction city rename <name>— Rename the city you stand in (officer+) -
/faction city villagers— List named villagers (profession + level) in the city you stand in -
/faction city banner— Toggle city size HUD -
/faction city unlink— Detach the standing claim from its city (admin) -
/faction city merge <city1> <city2>— Merge two bordering cities (admin) -
/faction tier— City underfoot / admin tier tools -
/faction spawn— Teleport to faction spawn when enabled
-
-
/keep— Keep water animals and turtles from despawning in a build claim or city tile-
/keep nearby— Keep all keepable animals nearby -
/keep off [nearby]— Release keep on look target or nearby
-
Hoe gebruik je het
- /f create of join via een invite.
- Claim aaneengesloten chunks. Wacht tot bescherming aan is.
- Hernoem je stad: /f city name. Zet beds en villagers neer om te groeien.
- Nodig vrienden uit. Zet /f graves als jullie loot delen of afschermen.
- Unlock templates via tiers; plaats blueprints in je claim met een gevulde sorter.