QuantumRails
Treinen — in test, koppeling herbouwd
In test
Laatste build: Geslaagd
Het idee
Een furnace-minecart als locomotief, tot drie wagons erachter, /rail link. De locomotief legt een spoor van punten achter zich, en elke wagon rijdt op zijn eigen plek in die geschiedenis. Daardoor volgen wagons de rail in plaats van de bocht af te snijden, en blijft de trein ook bij lage snelheid soepel lopen.
Wanneer gebruik je dit
Leuk als je een lijn wilt aanleggen tussen twee plekken van je faction, of gewoon wilt kijken hoe ver treinen nu zijn. Voor een gegarandeerde reis van A naar B zijn lopen, een boot of elytra nog steeds betrouwbaarder.
Hoe het rijdt
Wat er onder de motorkap veranderd is, en wat je daarvan merkt.
- Wagons volgen het spoor van de loco, dus ze snijden geen bochten af en rijden niet meer door elkaar heen.
- Elke wagon draait mee met de rail en kantelt mee op een helling, in plaats van star vooruit te kijken.
- Bij een station remt de trein af in plaats van abrupt stil te staan.
- Een trein overleeft een herstart van de server: de samenstelling en de laatste positie worden opgeslagen.
Wat nog open staat
Eerlijk over wat nog niet af of onbewezen is.
- Een playtest met meerdere spelers en lange lijnen is er nog niet geweest. Meld het als je iets raars ziet met /bugreport.
- Een publieke rail-corridor buiten claims bestaat nog niet; stations liggen nu in je eigen claim.
- Stations staan nog niet als POI op de kaart of BlueMap.
- Een post-wagon die met MeepMail praat is een idee, geen feature.
Commando's
Alias /train. Niet nodig voor Survival.
-
/rail(/train) — Link trains and manage stations-
/rail link— Look at the furnace cart, couple wagons -
/rail unlink— Uncouple -
/rail depart— Depart from a station -
/rail brake— Stop the train (alias /rail stop) -
/rail station create <name>— Station in your own claim; outside claim needs quantumrails.admin
-